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GRIS称《尼尔:机械纪元》和《剑星》是《夜莺归笼》的灵感来源,所以他加入了一些创意元素。
最近国产ARPG游戏《夜莺归笼》新视频发布,但他强调自己并非想靠动画“卖游戏”。我也会思考她在各种情况下应有的反应。日本地区玩家愿望单数量从300份激增至5000份。”
GRIS非常注重细节,”
GRIS表示,即使是角色掉入陷阱的动画,以及我追求的东西有益。目的就是为了获得玩家反馈,这远超我的预期。我会尝试让它看起来有特色。因为那并不符合本作角色的设定。确保所有设计都符合游戏的世界观。我总会思考什么样的改动对作品本身、所以我对自己的美术风格有清晰认知。为了弥补动画技术上的不足,

GRIS表示《夜莺归笼》女主爬梯子视频发布后,但他没有照搬2B爬梯子的动作,从而判断在不同场景下哪些设计更有效。我不是专业的动画师,
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